2004 赛季
瑞典超联赛第20轮

哈马比

上赛季[瑞典超3]

亚盘:半球   大小:-

开赛:2004-09-19(周日) 23:00

1:0

松兹瓦尔

上赛季[瑞典超15]

筛选
全部公司
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  • 主流公司
  • 交易所
  • 非交易所
即时欧赔     即时概率% 即时凯利 赔付率 变化时间 统计
定制赔率管家 主胜客胜 主胜率和率客胜率 下载数据
1Vikingbet (安的列斯群岛)

1.703.204.50

1.803.203.80

52.3827.8319.79

49.1127.6323.26

000

000

0.89

0.88

09-19 23:00      
2Nordicbet (马恩岛)

1.723.404.33

1.723.404.33

52.5526.5820.87

52.5526.5820.87

000

000

0.90

0.90

09-19 23:00      
3Centrebet (澳大利亚)

1.703.254.40

1.703.254.40

52.3727.3920.23

52.3727.3920.23

000

000

0.89

0.89

09-19 23:00      
平均值

1.713.284.41

1.743.284.18

52.4327.2720.30

51.3427.2021.46

000

000

0.89

0.89

最大值

1.723.404.50

1.803.404.40

52.5527.8320.87

52.5527.6323.26

000

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0.90

0.90

最小值

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     本站投注比例:主胜0%    平局0%    客胜0%

1、赔率:是把对阵双方球队的实力差别按照一定的计算方式,在比赛开始前开出胜、平、负三种结果猜中后获得的奖金数额,这个奖金数额就叫赔率。赔率能准确和客观地反映对阵双方球队的真实实力差距,当双方实力差距较大时,实力较强的一方获胜后的奖金数额很低

2、即时概率:根据即时欧赔换算出各项的胜、平、负概率,是对各项打出的可能性的度量。计算方法为:返还率除以胜、平、负相应的即时赔率。

3、返还率:也称赔付率,即比赛的赔付比例,例如0.96的赔付率含义就是赔率公司某场比赛的受注总量的96%用来支付投注者的奖金,剩下的4%为博彩公司的"水钱"。返还率越高说明投注者得到的实惠更多。计算方法为:(各项赔率的倒数之和)的倒数。 通常各个公司的返还率都是不一样的,返还率转换就是将赔率"按照设定的返还率"进行转换。将多家公司的赔率按统一的返还率来进行比较,有助于发现各家对比赛态度的分歧。

4、凯利指数:反映了各项赔率存在的市场赔付风险,即动态市场与事前确立的返还率之间的赔付差异。某项的凯利指数高于返还率,则表明该项的市场风险很大,难以打出;反之则市场风险小,容易打出。计算方法为:用市场平均的胜、平、负概率来乘以某一家公司的赔率,即为该公司各项赔率的凯利指数。

5、最底部平均值:即当前排除交易所之外的所有公司的赔率平均数,是所有赔率公司对比赛态度的集合反映。

6、历史同赔:同赔即根据某公司的初盘赔率,统计该公司以前相似赔率的比赛结果。

7、最下方的平均值、最大值、最小值会随筛选的赔率公司的变化而变化。

8、鼠标点击即时欧赔、盘口等数据能查看相应变化情况。

其中为主流公司,颜色 上升 下降 代表水位之升降(为交易所,其指数不计入统计) 凯利指数红粗表示超过1,变化时间颜色表示上次更新在5分钟之内,表示5至30分钟之内,表示半小时之前。

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