2005-2006 赛季
澳洲甲联赛第18轮

珀斯

本赛季[澳洲甲5] 上赛季[澳洲甲1]

亚盘:平手/半球   大小:2.5

开赛:2006-01-12(周四) 19:00

1:2

阿德莱德

本赛季[澳洲甲1] 上赛季[澳洲甲6]

筛选
全部公司
  • 全部公司
  • 主流公司
  • 交易所
  • 非交易所
即时欧赔     即时概率% 即时凯利 赔付率 变化时间 统计
定制赔率管家 主胜客胜 主胜率和率客胜率 下载数据
199家平均

2.713.222.31

2.693.242.32

33.1727.9238.91

33.4527.7738.78

0.900.900.90

0.900.900.90

0.90

0.90

10-30 17:04      
2Bet365 (英国)

2.753.252.25

2.753.252.25

32.5927.5839.83

32.5927.5839.83

0.910.910.88

0.920.900.87

0.90

0.90

04-01 09:47      
3gamebookers (安提瓜和巴布达)

2.753.202.25

2.753.202.25

32.4527.8939.66

32.4527.8939.66

0.910.890.88

0.920.890.87

0.89

0.89

04-01 09:47      
4Bet-at-home.com (奥地利)

2.603.202.35

2.603.202.35

34.2627.8437.90

34.2627.8437.90

0.860.890.91

0.870.890.91

0.89

0.89

04-01 09:47      
5IASbet (澳大利亚)

2.753.302.38

2.753.302.38

33.4627.8838.66

33.4627.8838.66

0.910.920.93

0.920.920.92

0.92

0.92

04-01 09:47      
6Centrebet (澳大利亚)

2.753.202.35

2.753.202.35

33.0128.3738.63

33.0128.3738.63

0.910.890.91

0.920.890.91

0.91

0.91

04-01 09:47      
7Globet (英国)

2.603.202.40

2.603.202.40

34.5328.0637.41

34.5328.0637.41

0.860.890.93

0.870.890.93

0.90

0.90

04-01 09:47      
8betoto.com (直布罗陀)

2.753.202.35

2.753.202.35

33.0128.3738.63

33.0128.3738.63

0.910.890.91

0.920.890.91

0.91

0.91

04-01 09:47      
9Sportingbet (瓦努阿图)

2.623.252.25

2.623.252.25

33.6627.1439.20

33.6627.1439.20

0.870.910.88

0.880.900.87

0.88

0.88

04-01 09:47      
平均值

2.703.232.32

2.703.232.32

33.3727.8938.74

33.3727.8938.74

0.890.900.90

0.900.900.90

0.90

0.90

最大值

2.753.302.40

2.753.302.40

34.5328.3739.83

34.5328.3739.83

0.910.920.93

0.920.920.93

0.92

0.92

最小值

2.603.202.25

2.603.202.25

32.4527.1437.41

32.4527.1437.41

0.860.890.88

0.870.890.87

0.88

0.88

     本站投注比例:主胜0%    平局0%    客胜0%

1、赔率:是把对阵双方球队的实力差别按照一定的计算方式,在比赛开始前开出胜、平、负三种结果猜中后获得的奖金数额,这个奖金数额就叫赔率。赔率能准确和客观地反映对阵双方球队的真实实力差距,当双方实力差距较大时,实力较强的一方获胜后的奖金数额很低

2、即时概率:根据即时欧赔换算出各项的胜、平、负概率,是对各项打出的可能性的度量。计算方法为:返还率除以胜、平、负相应的即时赔率。

3、返还率:也称赔付率,即比赛的赔付比例,例如0.96的赔付率含义就是赔率公司某场比赛的受注总量的96%用来支付投注者的奖金,剩下的4%为博彩公司的"水钱"。返还率越高说明投注者得到的实惠更多。计算方法为:(各项赔率的倒数之和)的倒数。 通常各个公司的返还率都是不一样的,返还率转换就是将赔率"按照设定的返还率"进行转换。将多家公司的赔率按统一的返还率来进行比较,有助于发现各家对比赛态度的分歧。

4、凯利指数:反映了各项赔率存在的市场赔付风险,即动态市场与事前确立的返还率之间的赔付差异。某项的凯利指数高于返还率,则表明该项的市场风险很大,难以打出;反之则市场风险小,容易打出。计算方法为:用市场平均的胜、平、负概率来乘以某一家公司的赔率,即为该公司各项赔率的凯利指数。

5、最底部平均值:即当前排除交易所之外的所有公司的赔率平均数,是所有赔率公司对比赛态度的集合反映。

6、历史同赔:同赔即根据某公司的初盘赔率,统计该公司以前相似赔率的比赛结果。

7、最下方的平均值、最大值、最小值会随筛选的赔率公司的变化而变化。

8、鼠标点击即时欧赔、盘口等数据能查看相应变化情况。

其中为主流公司,颜色 上升 下降 代表水位之升降(为交易所,其指数不计入统计) 凯利指数红粗表示超过1,变化时间颜色表示上次更新在5分钟之内,表示5至30分钟之内,表示半小时之前。

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