2005 赛季
爱甲联赛第25轮

戈尔韦

上赛季[爱甲8]

亚盘:平手/半球   大小:2.5

开赛:2005-09-03(周六) 02:30

1:1

基尔代尔郡

上赛季[爱甲12]

筛选
全部公司
  • 全部公司
  • 主流公司
  • 交易所
  • 非交易所
即时欧赔     即时概率% 即时凯利 赔付率 变化时间 统计
定制赔率管家 主胜客胜 主胜率和率客胜率 下载数据
199家平均

2.213.222.80

2.213.222.79

40.3927.7231.88

40.3527.6931.96

0.890.890.89

0.890.890.89

0.89

0.89

10-30 15:47      
2Stan James (直布罗陀)

2.253.252.75

2.253.252.75

39.8327.5832.59

39.8327.5832.59

0.910.900.88

0.910.900.88

0.90

0.90

04-01 09:46      
3gamebookers (安提瓜和巴布达)

2.203.252.70

2.203.252.70

40.1327.1732.70

40.1327.1732.70

0.890.900.86

0.890.900.86

0.88

0.88

04-01 09:46      
4BETDAQ (爱尔兰)

2.323.252.90

2.323.252.90

39.7828.4031.82

39.7828.4031.82

0.940.900.92

0.940.900.93

0.92

0.92

04-01 09:46      
5TotoMix (波兰)

2.203.202.90

2.203.202.90

40.8828.1131.01

40.8828.1131.01

0.890.890.92

0.890.890.93

0.90

0.90

04-01 09:46      
6GWbet (奥地利)

2.103.202.85

2.103.202.85

41.7927.4230.79

41.7927.4230.79

0.850.890.91

0.850.890.91

0.88

0.88

04-01 09:46      
7Bet-at-home.com (奥地利)

2.153.252.70

2.153.252.70

40.6926.9232.40

40.6926.9232.40

0.870.900.86

0.870.900.86

0.87

0.87

04-01 09:46      
8Scandic Bookmakers (马耳他)

2.153.202.90

2.153.202.90

41.4427.8430.72

41.4427.8430.72

0.870.890.92

0.870.890.93

0.89

0.89

04-01 09:46      
9Boylesports (爱尔兰)

2.253.252.75

2.253.252.75

39.8327.5832.59

39.8327.5832.59

0.910.900.88

0.910.900.88

0.90

0.90

04-01 09:46      
10TipKurz (斯洛伐克)

2.253.202.70

2.253.202.70

39.4327.7232.85

39.4327.7232.85

0.910.890.86

0.910.890.86

0.89

0.89

04-01 09:46      
平均值

2.213.232.79

2.213.232.79

40.4227.6431.94

40.4227.6431.94

0.890.890.89

0.890.890.89

0.89

0.89

最大值

2.323.252.90

2.323.252.90

41.7928.4032.85

41.7928.4032.85

0.940.900.92

0.940.900.93

0.92

0.92

最小值

2.103.202.70

2.103.202.70

39.4326.9230.72

39.4326.9230.72

0.850.890.86

0.850.890.86

0.87

0.87

     本站投注比例:主胜0%    平局0%    客胜0%

1、赔率:是把对阵双方球队的实力差别按照一定的计算方式,在比赛开始前开出胜、平、负三种结果猜中后获得的奖金数额,这个奖金数额就叫赔率。赔率能准确和客观地反映对阵双方球队的真实实力差距,当双方实力差距较大时,实力较强的一方获胜后的奖金数额很低

2、即时概率:根据即时欧赔换算出各项的胜、平、负概率,是对各项打出的可能性的度量。计算方法为:返还率除以胜、平、负相应的即时赔率。

3、返还率:也称赔付率,即比赛的赔付比例,例如0.96的赔付率含义就是赔率公司某场比赛的受注总量的96%用来支付投注者的奖金,剩下的4%为博彩公司的"水钱"。返还率越高说明投注者得到的实惠更多。计算方法为:(各项赔率的倒数之和)的倒数。 通常各个公司的返还率都是不一样的,返还率转换就是将赔率"按照设定的返还率"进行转换。将多家公司的赔率按统一的返还率来进行比较,有助于发现各家对比赛态度的分歧。

4、凯利指数:反映了各项赔率存在的市场赔付风险,即动态市场与事前确立的返还率之间的赔付差异。某项的凯利指数高于返还率,则表明该项的市场风险很大,难以打出;反之则市场风险小,容易打出。计算方法为:用市场平均的胜、平、负概率来乘以某一家公司的赔率,即为该公司各项赔率的凯利指数。

5、最底部平均值:即当前排除交易所之外的所有公司的赔率平均数,是所有赔率公司对比赛态度的集合反映。

6、历史同赔:同赔即根据某公司的初盘赔率,统计该公司以前相似赔率的比赛结果。

7、最下方的平均值、最大值、最小值会随筛选的赔率公司的变化而变化。

8、鼠标点击即时欧赔、盘口等数据能查看相应变化情况。

其中为主流公司,颜色 上升 下降 代表水位之升降(为交易所,其指数不计入统计) 凯利指数红粗表示超过1,变化时间颜色表示上次更新在5分钟之内,表示5至30分钟之内,表示半小时之前。

工具资讯