2009赛季
韩K联联赛第3轮

江原FC

本赛季[韩K联1] 上赛季[韩K联5]

亚盘:平手/半球   大小:2.25

开赛:2009-03-21(周六) 14:00

1:1

釜山偶像

本赛季[韩K联12] 上赛季[韩挑K2]

筛选
全部公司
  • 全部公司
  • 主流公司
  • 交易所
  • 非交易所
即时欧赔     即时概率% 即时凯利 赔付率 变化时间 统计
定制赔率管家 主胜客胜 主胜率和率客胜率 下载数据
199家平均

2.113.093.21

2.103.103.30

42.7329.1828.09

43.2229.2827.50

0.900.900.90

0.910.910.91

0.90

0.91

10-31 14:07      
2Bet365 (英国)

2.003.253.25

2.003.253.25

44.8327.5927.59

44.8327.5927.59

0.850.950.91

0.860.950.89

0.90

0.90

03-19 22:28      
3韦德 (直布罗陀)

2.103.103.20

2.103.103.20

42.8529.0328.12

42.8529.0328.12

0.900.900.90

0.910.910.88

0.90

0.90

03-20 20:19      
4易胜博 (安提瓜和巴布达)

2.153.102.90

2.153.103.40

41.0728.4830.45

42.9929.8227.19

0.920.900.81

0.930.910.94

0.88

0.92

03-21 13:11      
5澳门 (中国澳门)

2.103.133.10

2.103.133.10

42.5828.5728.85

42.5828.5728.85

0.900.910.87

0.910.920.85

0.89

0.89

03-21 12:00      
6皇冠

2.203.003.40

2.153.003.50

42.0130.8127.18

42.9030.7526.35

0.940.880.96

0.930.880.96

0.92

0.92

03-21 13:08      
7Vikingbet (安的列斯群岛)

2.103.133.10

2.103.133.10

42.5828.5728.85

42.5828.5728.85

0.900.910.87

0.910.920.85

0.89

0.89

03-21 11:59      
8BetClass (马尔他)

2.153.102.90

2.153.103.40

41.0728.4830.45

42.9929.8227.19

0.920.900.81

0.930.910.94

0.88

0.92

03-21 13:09      
9Olympic Sports

2.103.103.20

2.103.103.20

42.8529.0328.12

42.8529.0328.12

0.900.900.90

0.910.910.88

0.90

0.90

03-20 20:18      
1012bet.com (菲律宾)

2.073.003.29

2.103.053.17

43.1229.7527.13

42.5429.2928.18

0.880.880.92

0.910.890.87

0.89

0.89

03-21 12:44      
平均值

2.113.103.15

2.113.113.26

42.5528.9228.53

43.0129.1627.83

0.900.900.88

0.910.910.90

0.90

0.91

最大值

2.203.253.40

2.153.253.50

44.8330.8130.45

44.8330.7528.85

0.940.950.96

0.930.950.96

0.92

0.92

最小值

2.003.002.90

2.003.003.10

41.0727.5927.13

42.5427.5926.35

0.850.880.81

0.860.880.85

0.88

0.89

     本站投注比例:主胜0%    平局0%    客胜0%

1、赔率:是把对阵双方球队的实力差别按照一定的计算方式,在比赛开始前开出胜、平、负三种结果猜中后获得的奖金数额,这个奖金数额就叫赔率。赔率能准确和客观地反映对阵双方球队的真实实力差距,当双方实力差距较大时,实力较强的一方获胜后的奖金数额很低

2、即时概率:根据即时欧赔换算出各项的胜、平、负概率,是对各项打出的可能性的度量。计算方法为:返还率除以胜、平、负相应的即时赔率。

3、返还率:也称赔付率,即比赛的赔付比例,例如0.96的赔付率含义就是赔率公司某场比赛的受注总量的96%用来支付投注者的奖金,剩下的4%为博彩公司的"水钱"。返还率越高说明投注者得到的实惠更多。计算方法为:(各项赔率的倒数之和)的倒数。 通常各个公司的返还率都是不一样的,返还率转换就是将赔率"按照设定的返还率"进行转换。将多家公司的赔率按统一的返还率来进行比较,有助于发现各家对比赛态度的分歧。

4、凯利指数:反映了各项赔率存在的市场赔付风险,即动态市场与事前确立的返还率之间的赔付差异。某项的凯利指数高于返还率,则表明该项的市场风险很大,难以打出;反之则市场风险小,容易打出。计算方法为:用市场平均的胜、平、负概率来乘以某一家公司的赔率,即为该公司各项赔率的凯利指数。

5、最底部平均值:即当前排除交易所之外的所有公司的赔率平均数,是所有赔率公司对比赛态度的集合反映。

6、历史同赔:同赔即根据某公司的初盘赔率,统计该公司以前相似赔率的比赛结果。

7、最下方的平均值、最大值、最小值会随筛选的赔率公司的变化而变化。

8、鼠标点击即时欧赔、盘口等数据能查看相应变化情况。

其中为主流公司,颜色 上升 下降 代表水位之升降(为交易所,其指数不计入统计) 凯利指数红粗表示超过1,变化时间颜色表示上次更新在5分钟之内,表示5至30分钟之内,表示半小时之前。

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