2004-2005 赛季
奥乙第25轮

格拉科恩

本赛季[奥乙6] 上赛季[奥丙中9]

亚盘:平手/半球   大小:2.75

开赛:2005-03-19(周六) 02:00

2:6

列特

本赛季[奥乙2] 上赛季[奥乙1]

筛选
全部公司
  • 全部公司
  • 主流公司
  • 交易所
  • 非交易所
即时欧赔     即时概率% 即时凯利 赔付率 变化时间 统计
定制赔率管家 主胜客胜 主胜率和率客胜率 下载数据
199家平均

2.883.172.17

2.923.182.15

30.9128.0841.02

30.5228.0341.45

0.890.890.89

0.890.890.89

0.89

0.89

10-30 14:41      
2BetClass (马尔他)

2.823.252.23

2.823.252.23

31.9327.7040.37

31.9327.7040.37

0.870.910.91

0.860.910.92

0.90

0.90

04-01 09:45      
312bet.com (菲律宾)

2.803.202.25

2.803.202.25

32.0628.0539.89

32.0628.0539.89

0.870.900.92

0.850.900.93

0.90

0.90

03-18 09:04      
4PAF (芬兰)

3.103.002.10

3.103.002.10

28.4929.4442.06

28.4929.4442.06

0.960.840.86

0.950.840.87

0.88

0.88

03-18 09:13      
5Europlay (奥地利)

3.003.202.10

3.003.202.10

29.7127.8542.44

29.7127.8542.44

0.930.900.86

0.920.900.87

0.89

0.89

04-01 09:45      
6Admiral (奥地利)

2.903.302.20

2.903.302.20

31.2827.4941.23

31.2827.4941.23

0.900.930.90

0.890.920.91

0.91

0.91

04-01 09:45      
7Bets4all.com (奥地利)

2.803.002.20

2.803.002.20

31.1929.1139.70

31.1929.1139.70

0.870.840.90

0.850.840.91

0.87

0.87

04-01 09:45      
8Bet-at-home.com (奥地利)

2.903.202.15

2.903.202.15

30.7227.8441.44

30.7227.8441.44

0.900.900.88

0.890.900.89

0.89

0.89

04-01 09:45      
9betoto.com (直布罗陀)

2.803.202.25

3.003.302.10

32.0628.0539.89

29.9627.2442.80

0.870.900.92

0.920.920.87

0.90

0.90

04-01 09:45      
平均值

2.893.172.19

2.923.182.17

30.9328.1940.88

30.6728.0941.24

0.890.890.90

0.890.890.90

0.89

0.89

最大值

3.103.302.25

3.103.302.25

32.0629.4442.44

32.0629.4442.80

0.960.930.92

0.950.920.93

0.91

0.91

最小值

2.803.002.10

2.803.002.10

28.4927.4939.70

28.4927.2439.70

0.870.840.86

0.850.840.87

0.87

0.87

     本站投注比例:主胜0%    平局0%    客胜0%

1、赔率:是把对阵双方球队的实力差别按照一定的计算方式,在比赛开始前开出胜、平、负三种结果猜中后获得的奖金数额,这个奖金数额就叫赔率。赔率能准确和客观地反映对阵双方球队的真实实力差距,当双方实力差距较大时,实力较强的一方获胜后的奖金数额很低

2、即时概率:根据即时欧赔换算出各项的胜、平、负概率,是对各项打出的可能性的度量。计算方法为:返还率除以胜、平、负相应的即时赔率。

3、返还率:也称赔付率,即比赛的赔付比例,例如0.96的赔付率含义就是赔率公司某场比赛的受注总量的96%用来支付投注者的奖金,剩下的4%为博彩公司的"水钱"。返还率越高说明投注者得到的实惠更多。计算方法为:(各项赔率的倒数之和)的倒数。 通常各个公司的返还率都是不一样的,返还率转换就是将赔率"按照设定的返还率"进行转换。将多家公司的赔率按统一的返还率来进行比较,有助于发现各家对比赛态度的分歧。

4、凯利指数:反映了各项赔率存在的市场赔付风险,即动态市场与事前确立的返还率之间的赔付差异。某项的凯利指数高于返还率,则表明该项的市场风险很大,难以打出;反之则市场风险小,容易打出。计算方法为:用市场平均的胜、平、负概率来乘以某一家公司的赔率,即为该公司各项赔率的凯利指数。

5、最底部平均值:即当前排除交易所之外的所有公司的赔率平均数,是所有赔率公司对比赛态度的集合反映。

6、历史同赔:同赔即根据某公司的初盘赔率,统计该公司以前相似赔率的比赛结果。

7、最下方的平均值、最大值、最小值会随筛选的赔率公司的变化而变化。

8、鼠标点击即时欧赔、盘口等数据能查看相应变化情况。

其中为主流公司,颜色 上升 下降 代表水位之升降(为交易所,其指数不计入统计) 凯利指数红粗表示超过1,变化时间颜色表示上次更新在5分钟之内,表示5至30分钟之内,表示半小时之前。

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