2004-2005 赛季
瑞士甲联赛第18轮

梅林

本赛季[瑞士甲14] 上赛季[瑞士乙2]

亚盘:平手/半球   大小:2.75

开赛:2005-02-20(周日) 00:30

1:3

瓦杜兹

本赛季[瑞士甲2] 上赛季[瑞士甲2]

筛选
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即时欧赔     即时概率% 即时凯利 赔付率 变化时间 统计
定制赔率管家 主胜客胜 主胜率和率客胜率 下载数据
199家平均

3.163.181.95

3.163.181.95

27.6727.4944.84

27.6727.4944.84

0.870.870.87

0.870.870.87

0.87

0.87

10-30 14:31      
2Interwetten (塞浦路斯)

3.103.301.90

3.103.301.90

28.0026.3145.69

28.0026.3145.69

0.860.910.85

0.860.910.85

0.87

0.87

04-01 09:44      
3Admiral (奥地利)

3.403.001.90

3.403.001.90

25.4928.8945.62

25.4928.8945.62

0.940.820.85

0.940.820.85

0.87

0.87

04-01 09:44      
412bet.com (菲律宾)

3.203.202.00

3.203.202.00

27.7827.7844.44

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0.890.880.90

0.890.880.90

0.89

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02-19 09:09      
平均值

3.233.171.93

3.233.171.93

27.0927.6645.25

27.0927.6645.25

0.890.870.87

0.890.870.87

0.87

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最大值

3.403.302.00

3.403.302.00

28.0028.8945.69

28.0028.8945.69

0.940.910.90

0.940.910.90

0.89

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最小值

3.103.001.90

3.103.001.90

25.4926.3144.44

25.4926.3144.44

0.860.820.85

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0.87

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     本站投注比例:主胜0%    平局0%    客胜0%

1、赔率:是把对阵双方球队的实力差别按照一定的计算方式,在比赛开始前开出胜、平、负三种结果猜中后获得的奖金数额,这个奖金数额就叫赔率。赔率能准确和客观地反映对阵双方球队的真实实力差距,当双方实力差距较大时,实力较强的一方获胜后的奖金数额很低

2、即时概率:根据即时欧赔换算出各项的胜、平、负概率,是对各项打出的可能性的度量。计算方法为:返还率除以胜、平、负相应的即时赔率。

3、返还率:也称赔付率,即比赛的赔付比例,例如0.96的赔付率含义就是赔率公司某场比赛的受注总量的96%用来支付投注者的奖金,剩下的4%为博彩公司的"水钱"。返还率越高说明投注者得到的实惠更多。计算方法为:(各项赔率的倒数之和)的倒数。 通常各个公司的返还率都是不一样的,返还率转换就是将赔率"按照设定的返还率"进行转换。将多家公司的赔率按统一的返还率来进行比较,有助于发现各家对比赛态度的分歧。

4、凯利指数:反映了各项赔率存在的市场赔付风险,即动态市场与事前确立的返还率之间的赔付差异。某项的凯利指数高于返还率,则表明该项的市场风险很大,难以打出;反之则市场风险小,容易打出。计算方法为:用市场平均的胜、平、负概率来乘以某一家公司的赔率,即为该公司各项赔率的凯利指数。

5、最底部平均值:即当前排除交易所之外的所有公司的赔率平均数,是所有赔率公司对比赛态度的集合反映。

6、历史同赔:同赔即根据某公司的初盘赔率,统计该公司以前相似赔率的比赛结果。

7、最下方的平均值、最大值、最小值会随筛选的赔率公司的变化而变化。

8、鼠标点击即时欧赔、盘口等数据能查看相应变化情况。

其中为主流公司,颜色 上升 下降 代表水位之升降(为交易所,其指数不计入统计) 凯利指数红粗表示超过1,变化时间颜色表示上次更新在5分钟之内,表示5至30分钟之内,表示半小时之前。

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