2004-2005 赛季
乌克超联赛第27轮

扎波罗热

本赛季[乌克超10] 上赛季[乌克甲15]

亚盘:平手   大小:-

开赛:2005-05-21(周六) 23:00

1:0

奥博隆

本赛季[乌克超16] 上赛季[乌克甲6]

筛选
全部公司
  • 全部公司
  • 主流公司
  • 交易所
  • 非交易所
即时欧赔     即时概率% 即时凯利 赔付率 变化时间 统计
定制赔率管家 主胜客胜 主胜率和率客胜率 下载数据
199家平均

2.113.063.05

2.113.063.05

41.9928.9629.05

41.9928.9629.05

0.890.890.89

0.890.890.89

0.89

0.89

10-30 15:10      
2gamebookers (安提瓜和巴布达)

2.053.003.20

2.053.003.20

43.0329.4027.57

43.0329.4027.57

0.860.870.93

0.860.870.93

0.88

0.88

04-01 09:45      
3betoto.com (直布罗陀)

2.003.003.60

2.003.003.60

45.0030.0025.00

45.0030.0025.00

0.840.871.05

0.840.871.05

0.90

0.90

04-01 09:45      
4Victory (澳大利亚)

2.302.752.96

2.302.752.96

38.2632.0029.73

38.2632.0029.73

0.970.800.86

0.970.800.86

0.88

0.88

04-01 09:45      
5Fortuna (加拿大)

2.113.202.86

2.113.202.86

41.7227.5130.78

41.7227.5130.78

0.890.930.83

0.890.930.83

0.88

0.88

04-01 09:45      
6Tipsport-Sk (斯洛伐克)

2.203.002.75

2.203.002.75

39.4728.9531.58

39.4728.9531.58

0.920.870.80

0.920.870.80

0.87

0.87

04-01 09:45      
7Globet (英国)

2.023.053.42

2.023.053.42

44.3929.4026.22

44.3929.4026.22

0.850.880.99

0.850.880.99

0.90

0.90

04-01 09:45      
8Synot TIP (捷克)

2.103.202.80

2.103.202.80

41.5627.2731.17

41.5627.2731.17

0.880.930.81

0.880.930.81

0.87

0.87

04-01 09:45      
9Tipsport (捷克)

2.103.302.80

2.103.302.80

41.9026.6731.43

41.9026.6731.43

0.880.960.81

0.880.960.81

0.88

0.88

04-01 09:45      
平均值

2.113.063.05

2.113.063.05

41.9228.9029.18

41.9228.9029.18

0.890.890.89

0.890.890.89

0.88

0.88

最大值

2.303.303.60

2.303.303.60

45.0032.0031.58

45.0032.0031.58

0.970.961.05

0.970.961.05

0.90

0.90

最小值

2.002.752.75

2.002.752.75

38.2626.6725.00

38.2626.6725.00

0.840.800.80

0.840.800.80

0.87

0.87

     本站投注比例:主胜0%    平局0%    客胜0%

1、赔率:是把对阵双方球队的实力差别按照一定的计算方式,在比赛开始前开出胜、平、负三种结果猜中后获得的奖金数额,这个奖金数额就叫赔率。赔率能准确和客观地反映对阵双方球队的真实实力差距,当双方实力差距较大时,实力较强的一方获胜后的奖金数额很低

2、即时概率:根据即时欧赔换算出各项的胜、平、负概率,是对各项打出的可能性的度量。计算方法为:返还率除以胜、平、负相应的即时赔率。

3、返还率:也称赔付率,即比赛的赔付比例,例如0.96的赔付率含义就是赔率公司某场比赛的受注总量的96%用来支付投注者的奖金,剩下的4%为博彩公司的"水钱"。返还率越高说明投注者得到的实惠更多。计算方法为:(各项赔率的倒数之和)的倒数。 通常各个公司的返还率都是不一样的,返还率转换就是将赔率"按照设定的返还率"进行转换。将多家公司的赔率按统一的返还率来进行比较,有助于发现各家对比赛态度的分歧。

4、凯利指数:反映了各项赔率存在的市场赔付风险,即动态市场与事前确立的返还率之间的赔付差异。某项的凯利指数高于返还率,则表明该项的市场风险很大,难以打出;反之则市场风险小,容易打出。计算方法为:用市场平均的胜、平、负概率来乘以某一家公司的赔率,即为该公司各项赔率的凯利指数。

5、最底部平均值:即当前排除交易所之外的所有公司的赔率平均数,是所有赔率公司对比赛态度的集合反映。

6、历史同赔:同赔即根据某公司的初盘赔率,统计该公司以前相似赔率的比赛结果。

7、最下方的平均值、最大值、最小值会随筛选的赔率公司的变化而变化。

8、鼠标点击即时欧赔、盘口等数据能查看相应变化情况。

其中为主流公司,颜色 上升 下降 代表水位之升降(为交易所,其指数不计入统计) 凯利指数红粗表示超过1,变化时间颜色表示上次更新在5分钟之内,表示5至30分钟之内,表示半小时之前。

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